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3D游戏卷1:实时渲染与软件技术
3D游戏卷1:实时渲染与软件技术
(英)沃特(Watt,A),(英)波力卡波(Policarpo,F.) | 机械工业出版社
ISBN:9787111156529
原价: ¥59.00
销售价:¥9.18元
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分类 工学
作者 (英)沃特(Watt,A),(英)波力卡波(Policarpo,F.)
出版社 机械工业出版社
图书简介

本书综合介绍了当前流行的三维游戏技术,主要内容包括:建模及基础数学;经典的三维图形学;二维技术;实时渲染及交互式三维图形渲染技术;游戏的软件技术——引擎的体系结构以及多玩家技术;游戏领域的其他新兴主题,例如人工智能、物理以及碰撞检测。  本书的大部分主题均结合一个具体的游戏开发系统Fly3D(包含在光盘中)加以讲述,这有助于读者直接编写源代码来实现制作动画的梦想。通过编写或修改插件,读者可以对书中的实例进行试验,甚至可以开发出属于自己的游戏。  本书适合作为高等院校相关专业的教材,亦可供相关的研究人员和从业者参考与学习。

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