
本书为高等学校数字媒体专业教材,将“二维影像艺术设计”分为“二维静态影像艺术设计”和“二维动态影像艺术设计”。在内容上,教材先述理论,后附实践;在宗旨上,教材鼓励二维影像艺术设计师借鉴民族艺术,去创作根植本土、心向世界的作品。精彩内容:章二维影像艺术设计概念二维影像艺术设计概念的界定二维影像艺术设计的应用及其特点节 二维影像艺术设计概念的界定“二维影像艺术设计”,原词所涉及的内容过于广泛。为更好地将本书所涉及的范畴落实,编者在此试着将该词界定。本书中的“二维影像艺术设计”分为两大部分:二维静态影像艺术设计、二维动态影像艺术设计。二维静态影像艺术设计包括二维静态图形设计、面刻剪静态影像设计:二维动态影像艺术设计包括二维手绘动态影像设计(二维动画)、面关节纸偶动态影像设计、面关节数字偶动态影像设计。其中面关节纸偶动态影像设计又可分为单刻剪动态影像设计、多刻剪动态影像设计;面关节数字偶动态影像设计可分为单关节数字偶动态影像设计、多关节数字偶动态影像设计。首先,二维静态图形设计与面关节数字偶动态影像设计部分的主体是设计师们运用数字软件生成的图形。这两部分图形只有空间上横向和纵向的维度,并没有深度(或高度)。其次,从面刻剪静态影像与面关节纸偶动态影像设计部分的主体图形空间维度来看,除横向的宽度和纵向的高度之外,还有厚(高)度;但其厚(高)度只如一张纸或几张纸。由于观众欣赏其艺术是在其横向和纵向之间的领域进行,所以我们暂将其厚(高)度忽略,也将其纳入“二维影像艺术设计”的范畴。以上内容关系如图1—1所示
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