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游戏引擎原理与实践 卷2 高级技术
游戏引擎原理与实践 卷2 高级技术
程东哲 | 人民邮电出版社
ISBN:9787115560407
原价: ¥139.90
销售价:¥60.20元
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分类 计算机/网络
作者 程东哲
出版社 人民邮电出版社
图书简介

本书共14章,主要讲解游戏引擎中的动画、渲染、多线程等高级技术。书中的主要内容包括骨骼蒙皮模型与动画基础,动画播放和插槽,动画混合,变形动画混合,逆向动力学(IK)与角色,光照渲染的发展史,渲染器接口,材质,流程渲染架构,光照与材质,后期效果,阴影,多线程,动态缓冲区和性能分析器。 本书适合游戏开发人员阅读。

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