漫游鲸二手书店
淘二手好书+回收闲置图书
游戏物理引擎开发
游戏物理引擎开发
[美] Ian Millington | 清华大学出版社
ISBN:9787302344568
原价: ¥79.00
销售价:¥85.54元
参与书籍回收后,可享更低价格
分类 游戏开发/多媒体/课件设计
作者 [美] Ian Millington
出版社 清华大学出版社
图书简介

《游戏物理引擎开发》详细阐述了与游戏物理引擎相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括粒子数学、运动定律、粒子物理引擎、合力、弹力、硬约束条件、质体物理引擎、旋转操作的数学知识、刚体运算定律、刚体物理引擎、碰撞检测、生成碰撞、碰撞处理方案、静态接触和摩擦力、稳定性和优化问题、整合方案以及其他物理引擎等内容。此外,本书还提供了相应的算法、代码以及伪代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。《游戏物理引擎开发》适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。

阅读更多

相关推荐
更多低价好书购买/书籍回收
扫码访问微信小程序
在线客服
了解更低购买价格、或有疑问需要帮助,可以找小鲸鱼噢~
咨询在线客服