戴安娜·卡尔、大卫·白金汉、安德鲁·伯恩、加雷思·肖特编著的《电脑游戏:文本叙事与游戏》系统、详细地介绍了与电脑游戏相关的研究。书中解析了关键概念,并以数个有代表性的角色扮演类与动作冒险类游戏(包括《*终幻想7》《博德之门》《寂静岭》《异域镇魂曲》等)为范例,介绍了如何运用文学、电影、符号学及社会心理学理论对电脑游戏进行有效的研究。本书将文本分析与受众研究相结合,勾勒出一幅这些可玩的文本及其所催生的粉丝文化的完整图景。
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