《兵棋对抗演习概论》以我军新一代战略战役训练教材为依据,着力吸收兵棋系统研制开发、联调联试、试验性兵棋演习教学、部队演习应用实践经验,体现兵棋系统与兵棋对抗演习的本质内涵,体现运用兵棋系统组织实施演习教学的针对性、实用性、创新性、规范性和指导性。文字上强调通俗易懂、便于理解掌握,使其具有一定的实用价值和学术价值。 胡晓峰,1957年出生,现为国防大学信息作战与指挥训练教研部副主任,少将军衔,教授,博士生导师。兼任中国系统仿真学会副理事长,军事运筹学会副理事长兼战争复杂系统研究专委会主任委员,中国系统工程学会理事兼军事系统工程学会副主任委员、工业与应用数学学会复杂系统与复杂网络专委会委员,中国计算机学会多媒体专委会常务委员等职,是中组部直接联系的高级专家,多所大学的兼职教授。长期从事军事运筹与军事系统工程、战争仿真系统工程、多媒体及虚拟现实等方面的科研及教学工作。先后主持完成了多项国家、军队重大课题研究,获国家科技进步二等奖2项,部委级、军队级科技进步一等奖6项、二等奖10项。出版了《战争复杂系统仿真分析与实验》、《战争模拟引论》、《多媒体技术教程》等专著教材10余部,发表论文200余篇。1992年开始享受政府特殊津贴,曾获全国先进科技工作者、中国科协“求是”杰出青年实用工程奖、国家863计划先进个人等奖励。 范嘉宾,1953年10月出生,现为国防大学信息作战与指挥训练教研部教授、技术4级、大校军衔,第三、四届军事教育训练学科学术带头人,博士后合作导师、硕士研究生导师,先后荣立个人二等功1次、三等功7次。长期从事作战指挥、军事运筹、战略战役训练理论研究和教学科研实践活动,作为核心骨干多次参加军委总部组织的重大理论攻关和战略战役演习,组织国家、军队和校重点课题研发13项,撰写专著6部、各类教材(想定)、教令25部,发表学术论文90余篇。先后获军队院校育才奖银奖、军队教学成果二等奖、校首届大课比赛“优质大课奖”、优质实践性教学施训教员、教学成果奖、优质课程奖8项;获国家科技进步二等奖,军队科技进步一、二、三等奖,校优秀科研成果特别奖、科研成果二等奖和优秀科研成果奖12项。 第一章兵棋的概念第一节兵棋的起源第二节手工兵棋一、手工兵棋的表现形式二、手工兵棋的推演方法第三节计算机兵棋一、“兵棋”与“模拟”的异同二、“兵棋系统”与“分析实验系统”的异同三、“兵棋系统”与“一体化指挥平台”的关系第二章战略战役兵棋演习系统第一节兵棋演习系统的特色一、兵棋演习系统的中国特色二、兵棋演习系统的训练特点三、兵棋演习系统的主要特征第二节兵棋演习系统的关键因素第三节兵棋演习系统的主要功能一、战场环境描述功能二、作战指挥作业功能三、联合行动推演功能四、体系对抗仿真功能五、导调控制裁决功能第三章兵棋对抗演习准备第一节理论准备一、集中辅导理论准备二、分方辅导理论准备三、对口辅导理论准备第二节导调准备一、建立演习导演部二、编写演习企图立案及导调文书三、拟制兵棋对抗演习实施计划四、组织导演部人员培训五、按作战构想进行预先推演第三节系统准备一、搭建兵棋系统环境二、组织兵棋系统联调联试第四节方法准备……第四章兵棋对抗演习实施第五章兵棋对抗演习总结
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