本书是一线程序员凝聚自己多年开发经验的结晶之作,深入浅出地讲解Objective-C语言、 Foundation框架、Sprite Kit框架,以及其他开发iOS和Mac游戏所需要的基础知识,帮助读者零基础实践 iOS和Mac游戏开发。 本书内容可以分为四个部分,部分(~5章)介绍如何使用Xcode和Objective-C语言编写程 序;第二部分(第6~12章)讨论Foundation框架中常用的开发资源,这些资源不但可以为游戏开发服 务,同样也可以应用于各种类型的iOS或OS X应用开发;第三部分(3~18章)讨论Sprite Kit在游戏 开发中的应用;第四部分(9~23章)讨论游戏开发相关的技术,如网络状态检测、Game Center排 行榜、应用内购买等。 本书内容安排合理,架构清晰,注重理论与实践相结合,适合作为零基础学习iOS和Mac游戏开发 的初学者的教程,也适合作为有一定编程基础的程序员的参考手册。
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