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游戏自动化测试实践
游戏自动化测试实践
陈大卫;李建玲 | 电子工业出版社
ISBN:9787121252167
原价: ¥59.00
销售价:¥9.80元
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分类 游戏开发/多媒体/课件设计
作者 陈大卫;李建玲
出版社 电子工业出版社
图书简介

《游戏自动化测试实践》中所探讨的主题,业界目前尚统一理论与实现体系,因此在书籍的第一部分(1~3章)阐述完游戏测试的特点、工具及自动化测试在游戏测试中的引入与理解等主旨思想后,更多的篇幅放在了实践上,从相对孤立的自动化测试实现各阶段技术点与思路掌握(4~6章),到完整的测试任务实现(第7章),实例贯穿始终。  实例代码会由书籍内容本身和可下载的资源包两部分构成,两部分都是相对完整的。即使缺少该资源包也不会导致书籍体系的不完整,但是测试代码总要在被测对象上才有用武之地。因此除测试代码外的实际被测游戏也不应忽视,该资源包正是为了促进读者学习理解而准备的。

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