《计算机文化》以计算机文化为切入点,以信息技术素养和互联网思维为培养目标,努力探索一条信息技术通识教育之路,提升读者利用信息技术拓展学习、生活、工作空间的能力。全书共分9章,系统讲述信息技术各领域的基础知识,包括数字化技术基础知识、计算机发展历史、PC机硬件系统、软件家族、操作系统功能与应用、计算机网络、Web技术、数据库、数字媒体等内容。 《计算机文化》在编写过程中,既注重专业知识的系统性和准确性,同时又考虑到初学者的认知特点,努力保持语言的通俗易懂和案例的学以致用。 《计算机文化》可作为高等院校各专业计算机公共基础课程教材和教学参考书,也可供信息技术爱好者参考使用。 前言第1章 数字化世界1.1 数字化基础1.1.1 把数据数字化1.1.2 数字革命带来的变革1.1.3 哪些技术推动着数字化1.2 认识数制1.2.1 什么是数制1.2.2 二进制1.2.3 八进制与十六进制1.2.4 进制之间的转换1.3 谈谈编码1.3.1 什么是编码1.3.2 位和字节1.3.3 关于编码的三个基本问题1.4 最基本的字符编码——ASCII码1.4.1 认识ASCII码1.4.2 ASCII码的构成1.4.3 ASCII码的扩展1.5 汉字的编码问题1.5.1 大字符集的烦恼1.5.2 关于GB2312-801.5.3 GBK和GB180301.5.4 关于汉字编码的几个概念1.6 互联网时代的新问题1.7 图像的数字化1.8 音频与视频的数字化第2章 计算机的前世今生2.1 伟大的探索2.1.1 古老东方的计算工具2.1.2 机械式计算机——来自西方的探索2.1.3 计算机第一人——巴贝奇2.1.4 伟大的图灵2.1.5 程序思想的来源2.2 第一台电子计算机的诞生2.2.1 永载史册的ENIAC2.2.2 冯·诺依曼机2.3 从大型机到小型机2.3.1 IBM与大型机2.3.2 DEC小型机的出现2.4 英雄辈出的个人计算机时代2.4.1 从仙童到Intel2.4.2 牛郎星带来的灵感2.4.3 比尔·盖茨的微软帝国2.4.4 乔布斯的Apple神话2.4.5 奋起直追的IBM.PC2.4.6 图形用户界面2.5 现代的计算机2.5.1 给计算机下个定义2.5.2 形态各异的计算机第3章 PC探秘3.1 再谈“冯·诺依曼式计算机”3.1.1 计算机的五大组成部分3.1.2 “存储程序”的概念3.2 奔腾不息的处理器3.2.1 从电路和芯片说起3.2.2 关于指令3.2.3 这就是处理器3.2.4 处理器的几个重要指标3.2.5 太热了3.2.6 多路与多核3.2.7 我需要什么样的处理器3.3 随机访问存储器——RAM3.3.1 什么是RAM3.3.2 为什么RAM很重要3.3.3 别忘了“保存”3.3.4 计算机中的RAM会被用尽吗……第4章 软件家族第5章 操作系统第6章 无网络不世界第7章 Web技术第8章 数据库系统第9章 多媒体技术参考文献
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