
本书分为14章,共50课。本书首先介绍cinema 4d的基础知识,包括界面、基础作、参数化模型;然后系统讲解工作中常用的建模方法,包括样条图形建模、生成器建模、变形器建模,以及建模;接着讲解摄像机与灯光的创建与设置方法;在材质与贴图章节,详细讲解材质编辑器的使用方法,以及物理材质和贴图的应用;接下来对毛发技术、环境效果和场景渲染进行详细的讲解。本书后几章系统、全面地讲解动画技术的基础知识、特效动画中应用多的运动图形命令与效果器,以及动力学功能与粒子系统的使用方法。 本书内容实用,讲解清晰,不仅可以作为大中专院校面设计类专业及面设计培训班的教材,还可以作为图像处理和面设计初、中级读者的学用书。
阅读更多