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Unity 3D ShaderLab 开发实战详解 第3版
Unity 3D ShaderLab 开发实战详解 第3版
郭浩瑜;张鹤 | 人民邮电出版社
ISBN:9787115505408
原价: ¥79.00
销售价:¥300.00元
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分类 计算机/网络
作者 郭浩瑜;张鹤
出版社 人民邮电出版社
图书简介

内 容 提 要本书全面讲解了Unity Shader渲染的实用技术,分为5篇,共31章。主要内容有着色器的概念和渲染流水线,渲染原理和图形存储器,Unity中着色器的形态,着色器中用到的各种空间概念,基本的光照模型,通道,前向渲染路径,基于光照贴图的烘焙照明,柔和的低频照明,各种阴影,通道的通用指令开关,固定流水线,表面着色器,常用的材质,雾的计算,物体的分割,自定义光源,高级效果,以及着色器的组织和复用,渲染优化等。本书适合移动开发者、游戏开发者、程序员阅读,也可作为大专院校相关专业的师生用书以及培训学校的教材。

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