
本书基于-ForcesConfigurationGuide编写,系统讲解性能配置方面的不错特性和如何编辑VR-Forces配置文件,介绍实体编辑器(EntityEditor)、对象参数编辑器(OPDEdito)和想定合并(ScenarioMerge)等工具的操作使用。全书包括13章和7个附录,从性能优化、配置文件、想定文件、合并想定、实体模型编辑、对象参数数据库、配置对象行为、连摔外部通信效果服务器、显示引擎配置、构造地形、映射模型和效果等方面对如何配置VR-Forces进行了详尽的阐述,指导用户在不使用API的前提下配置或自定义VR-Forces应用。本书是VR-Forces使用和开发人员的推荐手册,同时也可作为仿真想定生成和计算机生成兵力研究人员的参考用书。
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