
本书是3d max 2023的标准教程。全书共13章,分为6部分。部分为章~第3章,主要介绍3d max 2023的基本作,详细地介绍了3d max 2023的界面布局及主要功能,如何使用文件和对象以及如何进行基本的变换。第二部分为第4章~第6章,主要介绍建模的相关内容,详细地阐述如何创建二维图形、使用修改器和复合对象以及三维建模技术。第三部分为第7章和第8章,主要介绍动画的相关内容,阐述关键帧动画技术、动画控制器和摄像机使用的相关内容。第四部分为第9章和0章,主要介绍材质的相关内容,详细地介绍3d max 2023的材质编辑器和使用。第五部分为1章和2章,详细地介绍各种类型的灯光和渲染。第六部分为3章,通过两个综合实例进一步展示在3dmax中具体的动画设计过程。本书由多年从事计算机动画的教师编写,增加了浮动视等3d max 2023的新功能,内容翔实、全面,图文并茂,可作为高等学校及各培训机构的计算机动画教材,也可作为计算机动画爱好者的自学教材。本书的网络资源提供了实例需要的场景文件和贴图,供读者参。
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