如何才能成为一名原画设计师?接触游戏场景图的人常常会为不知从哪里开始、如何开始而苦恼。游戏场景图领域使用的场景原画、场景概念艺术等相似的单词也使人更加混乱。一册在手,即可找到所有答案!安烘逸著的《靠前游戏场景概念艺术设计——从数码绘画到游戏场景原画制作》有助于初次接触游戏场景图的入门者、准备在相关领域工作的学生、实践经验不足的新设计师掌握游戏场景艺术设计的概念,并提前体验实际工作。本书蕴含原画设计师10年间掌握的技巧,让你可以体验到实际工作以及创作的美妙滋味!这不是一本单纯跟随实例进行操作的图书,而是让你在欣赏作者高水平概念艺术的同时熟悉工作现场的实务知识,帮助你增强自己进行创作的勇气,在场景概念艺术领域更上一层楼。
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