
全书共分12章。第1章介绍TCP/IP网络协议、Sockets概念和本书使用的一些专门术语。第2章介绍标准Sockets接口程序设计原理,以及如何设计出Sockets典型的客户服务器模式的应用程序,并给出了一个通用的实例程序。第3章介绍WindowsSockets基于消息的异步选择机制、阻塞处理方法、异步支持函数以及Windows下网络程序设计。第4章介绍3个实际的通信实例程序:点对点实时通信程序、广播通信程序和阻塞处理程序。第5章提供了Windows Sockets1.1库函数参考。第6章介绍WinSo
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