本书内容包括数学插画概述,数字插画常用软件工具、数字插画基本、数字插画应用、作品欣赏等,对数字插画需要的软硬件进行了系统的介绍,并通过动漫人物、头像、人像、动漫场景、风景画、奇幻及科幻场景绘制等实例对数字插面的基本技法进行了详尽的阐述。
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