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Cocos2d-x实战(JS卷 Cocos2d-JS开发 第2版)/清华游戏开发丛书
Cocos2d-x实战(JS卷 Cocos2d-JS开发 第2版)/清华游戏开发丛书
关东升 | 清华大学出版社
ISBN:9787302457312
原价: ¥89.00
销售价:¥8.90元
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分类 游戏开发/多媒体/课件设计
作者 关东升
出版社 清华大学出版社
图书简介

《Cocos2d-x实战(JS卷 Cocos2d-JS开发 第2版)/清华游戏开发丛书》系统介绍了Cocos2d-x游戏编程和开发技术,介绍了使用Cocos2d-xJS API中核心类、瓦片地图、物理引擎、音乐音效、Cocos2d-x GUI控件、Cocos2d-x中的3D特性、数据持久化、阐络通信、性能优化、多平台发布、程序代码管理、两大应用商店发布产品。  全书分为6篇:基础篇、进阶篇1数据与网络篇、优化篇、多平台发布篇和实战篇。  基础篇包括第2章~第9章,介绍了JavaScript语言基础、Cocos2d-x介绍、环境搭建、标签、菜单、精灵、场景、层、动作、动画和用户事件。  进阶篇包括第10章~第15章,介绍了游戏音乐与音效、粒子系统、瓦片地图、物理引擎、Cocos2d-xGUI控件和Cocos2d-x中的3D特性。  数据与网络篇包括第16章~第18章,介绍了数据持久化、基于HTTP网络通信和基于Node.js的Socket.IO网络通信。  优化篇包括第19章性能优化。  多平台发布篇包括第20章~第22章,介绍了发布到Web平台、发布到本地Android平台和发布到本地iOS平台。  实战篇包括第23章~第26章,介绍了使用Git管理代码版本、项目实战:迷失航线手机游戏、发布到Google play应用商店和发布到苹果App Store。

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