
《原动画设计(第三版)/21世纪经典动漫系列教材;普通高等教育“十一五”国家级规划教材》是一本讲解原动画设计的专业教材。书中介绍了动画艺术的起源和现代动画艺术的发展过程及动画的科学依据,使初学者通过阅读能够树立起动画的思维方式,并在实际练习中学会独立分析,进一步掌握原动画的设计技巧。新版替换了一些陈旧的图片、案例,更正了一些提法、陈述。每章新增了知识点、能力目标、教学重点与难点的提示,更便于师生掌握书中知识。 赵前,中国人民大学艺术学院设计系副主任,副教授、动画专业学科带头人。21世纪经典动漫系列教材丛书主编;高等院校动漫游戏丛书丛书主编。 第1章 原动画的原理1.1 动画的起源,原画的由来1.2 动画艺术特征和风格1.3 三维动画片1.4 纸动画技术简介第2章 动画力学2.1 动画力学的理论和应用2.2 动画中力学的应用理论2.3 动画中力学应用的特点第3章 动作设计技法3.1 挤压和拉伸3.2 预备动作3.3 重叠动作和跟随动作3.4 动画姿势3.5 原画创作技法3.6原画画面赏析第4章 动作设计特殊技法4.1 原画设计中的造型4.2 头部转动的动画技巧4.3 眼睛的动画技巧4.4 动画口型4.5 动画设计与背景立体空间的关系4.6 一拍一(单格张)的动作设计技巧4.7 自然现象的动画画法4.8 行走的动画技法附录 动画专业术语
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