全书分为3大部分:软件基础知识入门、基础进阶案例及商业动漫栏目包装表现。软件基础知识入门包括第1~10章和第16章,主要讲解非线编辑基础及电影蒙太奇手法、AfterEffectsCC入门、合成的新建与素材设置、层及层动画制作、关键帧及文字动画、蒙版与遮罩、键控及模拟特效、内置视频特效、颜色校正与跟踪稳定技术及动画的渲染与输出;基础进阶案例包括第10~12章,主要讲解常见插件特效风暴、影视住址特效风暴、目眩神迷的绚丽光效;商业动漫栏目包装表现包括第13~15章,主要讲解动漫特效及场景合成、ID标识演绎及公益宣传片、电视栏目包装案例精粹。 前言第1章非线编辑基础及电影蒙太奇手法 11.1视频基础 11.1.1 帧的概念 11.1.2 帧率和帧长度比 21.1.3 像素长宽比 21.1.4 场的概念 21.1.5 电视的制式 31.1.6 视频时间码 31.2色彩模式 41.2.1 RGB模式 41.2.2 CMYK模式 41.2.3 HSB模式 41.2.4 YUV(Lab)模式 41.2.5 灰度模式 41.3色彩深度与图像分辨率 51.3.1 色彩深度 51.3.2 图像分辨率 51.4影视镜头常用表现手法 61.4.1 推镜头 61.4.2 移镜头 71.4.3 跟镜头 71.4.4 摇镜头 71.4.5 旋转镜头 71.4.6 拉镜头 71.4.7 甩镜头 81.4.8 晃镜头 81.5电影蒙太奇表现手法 81.5.1 蒙太奇技巧的作用 81.5.2 镜头组接蒙太奇 91.5.3 声画组接蒙太奇 101.6非线性编辑操作流程 121.7视频采集基础 12第2章After Effects CC 速览入门 142.1认识操作界面 142.1.1 启动After Effects CC 142.1.2 默认工作界面 152.2面板、窗口及工具栏介绍 172.2.1 【合成】窗口 182.2.2 【效果和预设】面板 192.2.3 【效果控件】面板 192.2.4 【字符】面板 192.2.5 【对齐】面板 192.2.6 【信息】面板 202.2.7 【预览】面板 202.2.8 【图层】窗口 202.2.9 工具栏 212.3了解辅助功能 222.3.1 安全框 232.3.2 网格的使用 232.3.3 参考线 242.3.4 快照 252.3.5 显示通道 252.3.6 分辨率解析 252.3.7 设置目标区域预览 262.3.8 设置不同视图 26第3章合成的新建与素材设置 273.1项目与合成的新建 273.2导入素材文件 293.3管理素材 313.3.1 添加素材 333.3.2 查看素材 333.3.3 移动素材 333.3.4 设置入点和出点 33第4章层及层动画制作 354.1认识层 354.1.1 素材层 354.1.2 文本层 354.1.3 纯色层 364.1.4 灯光层 364.1.5 摄像机层 394.1.6 空对象 424.1.7 调整图层 424.2层的基本操作 424.2.1 创建层 424.2.2 选择层 424.2.3 删除层 424.2.4 层的顺序 434.2.5 层的复制与粘贴 434.2.6 序列层 434.3认识层属性 444.3.1 层的基本属性 444.3.2 层的高级属性 444.4层基础动画属性 474.4.1 层列表 474.4.2 锚点 484.4.3 位置 494.4.4 缩放 504.4.5 旋转 524.4.6 不透明度 53第5章关键帧及文字动画 555.1创建及查看关键帧 555.1.1 创建关键帧 555.1.2 查看关键帧 565.2编辑关键帧 575.2.1 选择关键帧 575.2.2 移动关键帧 575.2.3 删除关键帧 585.3了解文字工具 645.3.1 创建文字 645.3.2 字符和段落面板 655.4文字的设置 655.4.1 动画 655.4.2 路径 675.4.3 建立文字层 845.4.4 添加特效 87第6章蒙版与遮罩 886.1蒙版的原理 886.2创建蒙版 896.3蒙版形状的修改 906.3.1 节点的选择 906.3.2 节点的移动 906.3.3 添加/删除节点 916.3.4 节点的转换 916.4蒙版属性的修改 926.4.1 蒙版的混合模式 926.4.2 修改蒙版的大小 926.4.3 蒙版的锁定 936.4.4 导入素材 996.4.5 制作扇面动画 996.4.6 制作扇柄动画 101第7章键控及模拟特效 1037.1键控 1037.1.1 CC Simple Wire Removal(CC擦钢丝) 1037.1.2 Keylight 1.2(抠像1.2) 1047.1.3 差值遮罩 1047.1.4 亮度键 1047.1.5 内部/外部键 1057.1.6 提取 1057.1.7 线性颜色键 1067.1.8 颜色差值键 1067.1.9 颜色范围 1077.1.10 颜色键 1077.1.11 溢出抑制 1077.2模拟 1117.2.1 CC Ball Action(CC 滚珠操作) 1117.2.2 CC Bubbles(CC 吹泡泡) 1127.2.3 CC Drizzle(CC 细雨滴) 1127.2.4 CC Hair(CC 毛发) 1127.2.5 CC Mr. Mercury(CC 水银滴落) 1137.2.6 CC Particle SystemsⅡ(CC 粒子仿真系统II) 1137.2.7 CC Particle World(CC 仿真粒子世界) 1147.2.8 CC Pixel Polly(CC 像素多边形) 1157.2.9 CC Rainfall(CC 下雨) 1157.2.10 CC Scatterize(CC 散射) 1167.2.11 CC Snowfall(CC 下雪) 1167.2.12 CC Star Burst(CC 星爆) 1177.2.13 波形环境 1177.2.14 焦散 1187.2.15 卡片动画 1197.2.16 粒子运动场 1207.2.17 泡沫 1217.2.18 碎片 123第8章内置视频特效 1418.1视频特效的使用方法 1418.2视频特效的编辑技巧 1428.2.1 特效参数的调整 1428.2.2 特效的复制与粘贴 1438.33D通道特效组 1438.3.1 3D通道提取 1438.3.2 EXtractoR(提取) 1438.3.3 ID遮罩 1438.3.4 IDentifier(标识符) 1448.3.5 场深度 1448.3.6 深度遮罩 1448.3.7 雾3D 1448.4实用工具特效组 1458.4.1 CC Overbrights(CC亮度信息) 1458.4.2 Cineon转换器 1458.4.3 HDR高光压缩 1458.4.4 HDR压缩扩展器 1458.4.5 范围扩散 1458.5扭曲特效组 1468.5.1 CC B
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