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Maya2012中文版完全学习手册(全程多媒体教学)
Maya2012中文版完全学习手册(全程多媒体教学)
作者:陈路石著 | 清华大学出版社
ISBN:9787302314974
原价: ¥118.00
销售价:¥3.10元
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分类 计算机/网络
作者 作者:陈路石著
出版社 清华大学出版社
图书简介

《Maya2012中文版完全学习手册(全程多媒体教学)》由资深CG动画师结合十余年从业经验精心编写,全面介绍了Maya2012的基本功能及实战运用。本书完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速而全面掌握Maya2012的必备参考书。  《Maya2012中文版完全学习手册(全程多媒体教学)》从Maya2012的基本操作入手,全面而深入地阐述了Maya2012的建模、灯光、材质、渲染、动画、动力学、流体与特效等方面的技术。在软件运用方面,本书还结合了当前最流行的渲染器mentalray和VRay进行讲解,向读者展示了如何运用Maya结合mentalray渲染器与VRay渲染器进行角色、游戏、影视、动画和特效等渲染,全书提供了丰富的案例,希望通过大量动手练习快速掌握软件应用,达到学以致用的目的。  《Maya2012中文版完全学习手册(全程多媒体教学)》讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。此外,Maya动画软件强大的功能也带来了学习的难度,为方便读者快速掌握本书内容,作者还特别录制了教学时长超过20小时的多媒体教学视频,并提供了所有实例的场景文件、源文件和贴图。  本书非常适合作为初中级读者的入门及提高参考书,尤其对希望从事影视、游戏行业的读者有很大的帮助。 第1章进入Maya2012的世界1.1Maya2012简介1.1.1Maya的成长史1.1.2Maya的应用领域1.2Maya2012的基本操作1.2.1界面介绍1.2.2Maya视图操作1.2.3选择物体1.2.4物体的变换1.2.5编辑菜单1.2.6修改菜单1.2.7快捷菜单1.2.8文件菜单1.2.9参考文件1.3Maya2012的最新功能1.3.1Maya2012的基础功能更新1.3.2Maya2012建模新特性1.3.3Maya2012渲染和渲染设置新特性1.3.4动画方面的改进1.3.5装配新特性1.3.6动力学和nDynamics方面的改进1.3.7Help(帮助)改进1.4动画短片的制作流程1.4.12D设计阶段1.4.23D建模阶段1.4.3动画制作阶段1.4.4渲染设置阶段1.4.5后期合成阶段第2章多边形建模技术2.1多边形建横基础2.1.1多边形的概念2.1.2多边形的基本元素2.2建模常用多边形命令解释2.2.1“创建”菜单组2.2.2“网格”菜单组2.2.3“编辑网格”菜单组第3章多边形建模综合应用2.2.4“代理”菜单组2.2.5“法线”菜单组3.1创建怪物身体模型3.1.1导入参考图3.1.2制作身体3.1.3制作手臂3.1.4制作脚3.2创建水泵模型3.3创建飞机模型3.3.1制作机尾3.3.2制作机舱3.4创建枪模型3.4.1导入参考图3.4.2制作枪管3.4.3制作机匣3.4.4制作准心3.4.5制作后瞄准器3.4.6制作枪把和扳机3.4.7制作弹夹和选择开关3.5创建精灵鼠模型3.5.1制作腿部3.5.2制作头部3.5.3精灵鼠眼睛的制作3.5.4制作手臂3.5.5对眼睛进行调整3.5.6制作耳朵3.5.7制作手掌3.5.8制作食物3.6创建鸟模型实例3.6.1制作身体和脖子模型3.6.2制作腿部模型3.6.3制作头部模型3.6.4制作嘴巴模型3.6.5制作眼睛模型3.6.6制作爪子模型3.6.7制作翅膀模型3.6.8继续调整模型3.6.9制作羽毛模型第4章NURBS建模技术4.1NURBS建模基础4.1.1NURBS的基本概念……第5章NURBS建模综合应用第6章细分建模技术第7章细分建模综合应用第8章灯光和摄像机技术第9章纹理与材质技术第10章渲染技术第11章桌上的纸人第12章关键帧/变形器/约束/路径动画第13章骨骼创建与角色装配第14章人物角色绑定第15章动画综合案例第16章动力学第17章流体与效果

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