本书可分为三个部分。第一部分为绪论及动画制作基础知识,通过大量的资料分析了动画中间张的制作方法,如中间画直接画法和中间画对位法等制作技巧。第二部分是动画运动规律,本部分由浅入深地介绍了弹性运动的原理及人物、动物运动规律,为初学者更好地理解和掌握走路、跑步的运动规律打下了坚实的基础;另外,本书还介绍了惯性运动、曲线运动、动物角色、机械、特效的运动规律等。第三部分是供初学者实训和参考的动画资料,既可巩固动画的相关知识,又能提高学习者的实践操作能力。 本书适合作为高等院校动画专业教材,也可作为高职高专院校及各类培训机构的教学用书,同时也可作为动画设计及制作人员的学习参考书。
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