《iphone 3d游戏编程指南》通过一个完整的实例介绍了如何利用unity为iphone和ipod touch开发3d游戏。全书共分两个部分,部分介绍了在开始开发游戏时需要做的准备工作,并从软件/ 硬件两个方面介绍了用于iphone游戏开发的工具;第二部分介绍了创建和发行游戏所需的实际设计过程,包括概念艺术的创建、游戏原型制作、游戏测试和很终的制作以及如何将游戏上传到app store。 《iphone 3d游戏编程指南》适合希望进行iphone游戏开发的初、中级开发者阅读。
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