
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Autodesk公司最新推出的新一代三维动画制作软件——3D studio MAX5的使用方法和操作技巧。 全书共分12章,前11章、内容包括3D Studio MAX5概览、对象的基本操作、基本平面对象的创建、三维参数几何体的创建、使用编辑器调整对象、通过放样创建复杂几何体、编辑与应用材质、创建简单的三维动画、为场影添加类光与摄像机、渲染前的对象贴图、创建空间环境雾等方面;第12章结合前面章节所介绍的内容,给出多个典型的3D Studio MAX 5综合制作实例。 第1章、3D Studio MAX 5 概览第2章、对象的基本操作第3章、基本平面对象的创建第4章、三维参数几何体第5使用编辑器调整对象第6章、通过放样创建复杂几何体第7章、编辑与应用材质第8章、创建简单的三维动画第9章、为场景添加灯光与摄像机第10章、渲染前的对象贴图第11章、创建空间环境氛围第12章、综合实例讲解
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