本书是靠前靠前本Swift游戏开发图书。本书由浅入深、全面、系统地讲解了Swift 游戏开发的基础知识和各项关键技术,其中重点介绍了5个游戏项目案例的开发,供读者实战演练。同时,本书也提供了这些游戏案例的完整源代码,供读者学习和研究。 本书共11章。其中,~4章主要介绍了开发环境的搭建、账号绑定、模拟器的使用、真机测试和Swift编程推荐基础知识等。第5~11章以游戏项目案例为,讲解了记忆配对、太空侵略者、Simon记忆游戏、迷你高尔夫和银河大战5个游戏项目案例的开发过程和应用程序的发布。在讲解过程中,对游戏开发中的核心关键技术进行了仔细的讲解。这些技术包括图像绘制、游戏引擎、音频引擎、用户交互、Sprite Kit、传感器应用和App的发布等。 本书涉及面广,从基本的操作到游戏开发的关键技术,再到游戏项目案例实战,几乎涉及Swift iOS游戏开发的各方面的重要知识。本书不仅适合游戏开发爱好者和游戏开发一线程序员阅读,也适合Swift初学者和iOS各类开发人员阅读。
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