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中文版3ds Max 2016实用教程
中文版3ds Max 2016实用教程
作者:时代印象 | 人民邮电出版社
ISBN:9787115478573
原价: ¥49.80
销售价:¥5.80元
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分类 计算机/网络
作者 作者:时代印象
出版社 人民邮电出版社
图书简介

《中文版3ds Max 2016实用教程》是一本全面介绍中文版3ds Max 2016基本功能及实际运用的书,包含3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术。本书完全针对零基础读者而开发,是入门级读者快速、全面掌握3ds Max 2016的常备参考书。  《中文版3ds Max 2016实用教程》中的内容均以各种重要技术为主线,然后对每个技术板块中的重点内容进行细分介绍,并安排合适的实际工作中经常遇到的各种课堂案例和课堂练习,让读者可以快速上手,熟悉软件功能和制作思路。另外,在每个技术章节的*后都安排了课后习题,这些课后习题都是实际工作中经常会遇到的案例项目。这样既达到了强化训练的目的,又可以让读者更多地了解实际工作中会做些什么,该做些什么。  《中文版3ds Max 2016实用教程》附带下载资源,内容包括书中所有案例的效果图、场景文件、贴图文件与多媒体教学录像,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。另外,我们还为读者精心准备了中文版3ds Max 2016快捷键索引和效果图制作实用附录(内容包括常用物体折射率、常用家具尺寸和室内物体常用尺寸),以方便读者学习。  《中文版3ds Max 2016实用教程》非常适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可以作为3ds Max 2016自学人员的参考用书。另外,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2016、VRay3.40.01进行编写,请读者注意。 时代印象有丰富的图书策划经验,与众多高校教师和一线设计师长期合作,出版了众多图书。 曾出版的图书有: 《中文版Photoshop CS6实用教程》 《中文版Photoshop CS6平面设计实用教程》 《中文版3ds Max 2012实用教程》 《After Effects影视特效制作208例》 《中文版CorelDRAW X6完全自学教程》 《中文版3ds Max 2014完全自学教程》 《中文版Maya 2014完全自学教程》 第 1章  认识3ds Max 2016    111.1  3ds Max 2016的应用领域121.2  3ds Max 2016的工作界面121.2.1  标题栏151.2.2  菜单栏161.2.3  主工具栏191.2.4  视口区域291.2.5  命令面板301.2.6  时间尺311.2.7  状态栏311.2.8  时间控制按钮311.2.9  视口导航控制按钮321.3  本章小结32第 2章  基础建模   332.1  建模常识342.1.1  建模思路解析342.1.2  建模的常用方法342.2  创建标准基本体342.2.1  长方体35课堂案例:用长方体制作简约床头柜352.2.2  圆锥体362.2.3  球体37课堂案例:用球体制作项链372.2.4  几何球体392.2.5  圆柱体39课堂案例:用圆柱体制作圆桌402.2.6  管状体412.2.7  圆环412.2.8  四棱锥412.2.9  茶壶412.2.10  平面42课堂案例:用标准基本体制作一组石膏42课堂练习:用标准基本体制作积木442.3  创建扩展基本体442.3.1  异面体442.3.2  切角长方体45课堂案例:用切角长方体制作电视柜452.3.3  切角圆柱体47课堂案例:用切角圆柱体制作简约茶几472.4  创建复合对象492.4.1  图形合并49课堂案例:用图形合并制作戒指492.4.2  布尔52课堂案例:用布尔运算制作保龄球532.4.3  放样54课堂案例:用放样制作旋转花瓶542.5  创建二维图形562.5.1  线56课堂案例:用样条线制作罗马柱562.5.2  文本582.6  本章小结592.7  课后习题59课后习题1:衣柜59课后习题2:单人沙发60课后习题3:时尚台灯60第3章  高级建模.613.1  修改器基础知识623.1.1  修改器堆栈623.1.2  为对象加载修改器623.1.3  修改器的排序623.1.4  启用与禁用修改器633.1.5  编辑修改器643.1.6  修改器的种类653.2  常用修改器663.2.1  挤出修改器66课堂案例:用挤出修改器制作吊灯663.2.2  倒角修改器68课堂案例:用倒角修改器制作牌匾683.2.3  车削修改器70课堂案例:用车削修改器制作鱼缸713.2.4  弯曲修改器713.2.5  扭曲修改器72课堂案例:用扭曲修改器制作笔筒723.2.6  置换修改器723.2.7  噪波修改器73课堂案例:用置换与噪波修改器制作海面743.2.8  FFD修改器74课堂案例:用FFD修改器制作抱枕753.2.9  晶格修改器76课堂案例:用晶格修改器制作水晶吊灯773.2.10  平滑类修改器783.3  多边形建模793.3.1  塌陷多边形对象793.3.2  编辑多边形对象79课堂案例:用多边形建模制作烛台86课堂案例:用多边形建模制作垃圾桶88课堂案例:用多边形建模制作茶几90课堂案例:用多边形建模制作水龙头92课堂案例:用多边形建模制作床头柜95课堂案例:用多边形建模制作座椅99课堂练习:用多边形建模制作简约圆桌102课堂练习:用多边形建模制作球形吊灯102课堂练习:用多边形建模制作喷泉1023.4  建模工具选项卡1023.4.1  调出建模工具选项卡1023.4.2  切换建模工具选项卡的显示状态1033.4.3  建模工具选项卡的参数面板103课堂案例:用建模工具制作矮柜103课堂练习:用建模工具制作保温瓶1053.5  网格建模1053.5.1  转换网格对象1053.5.2  编辑网格对象106课堂案例:用网格建模制作不锈钢餐叉106课堂练习:用网格建模制作躺椅1093.6  NURBS建模1093.6.1  NURBS对象类型1103.6.2  转换NURBS对象1103.6.3  编辑NURBS对象1103.6.4  NURBS工具箱111课堂案例:用NURBS建模制作冰淇淋112课堂案例:用NURBS建模制作抱枕1143.7  本章小结1143.8  课后习题114课后习题1:欧式台灯115课后习题2:书架115课后习题3:圆床115课后习题4:简约沙发116课后习题5:U盘116第4章  灯光技术    1174.1  初识灯光1184.1.1  灯光的功能1184.1.2  3ds Max中的灯光1184.2  光度学灯光1184.2.1  目标灯光118课堂案例:用目标灯光制作射灯121课堂案例:用目标灯光制作壁灯1234.2.2  自由灯光124课堂案例:用自由灯光制作台灯1244.2.3  mr 天光入口1264.3  标准灯光1264.3.1  目标聚光灯126课堂案例:用目标聚光灯制作台灯1284.3.2  自由聚光灯1294.3.3  目标平行光129课堂案例:用目标平行光制作阴影场景130课堂案例:用目标平行

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