《数学游戏与数学文化》主要介绍了可用于义务教育阶段数学教学中的游戏或趣味性问题,及其求解原理和简单应用。 《数学游戏与数学文化》共分12章,内容涉及算术、代数、数论、逻辑、运筹、几何、拓扑等方面问题,内容的选取既注重趣味性和知识性的统一,又注重通俗性和思想性的统一,贴近教学实际. 《数学游戏与数学文化》可作为高职高专院校数学文化类选修课教材,也可作为大学生的课外读物和中小学数学教师的教学参考用书,还适合具有中学以上文化水平的数学爱好者阅读.
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