本教材是基于以游戏原画设计为主要应用的Painter软件的教学教材。它将软件使用方法与游戏原画设计理论、绘画方法相互穿插进行讲解:首先对Painter12的菜单进行介绍;其次针对使用频率较高的相关命令和特色工具的使用方法进行介绍;在介绍完相关工具以后,采用实例讲解了如何使用Painter12来完成基础绘画。此外,教材中特别运用案例对游戏原画的设计和绘制理论进行了阐释,将理论知识和实例图片紧密联系,细致系统地介绍了如何使用该软件来绘制游戏原画的方法。
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