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VRay效果图渲染从入门到精通
VRay效果图渲染从入门到精通
作者:麓山文化 | 机械工业出版社
ISBN:9787111601609
原价: ¥79.00
销售价:¥4.34元
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分类 计算机/网络
作者 作者:麓山文化
出版社 机械工业出版社
图书简介

VRay是目前效果图制作非常流行的渲染器。本书系统深入地讲解了VRay渲染器的各项功能和渲染技术,既可以作为VRay新手入门的教材,也可以作为工作中现查现用的VRay技术手册。  本书共15章,第1章介绍了VRay渲染器的历史以及安装、调用等知识,可以使初学者对VRay有一个全面的了解和认识;第2章~第11章则通过大量场景渲染测试,对VRay渲染器的各个卷展栏参数、材质、灯光和摄像机等功能进行了深入的讲解分析,以方便读者了解各参数的含义,为活学活用VRay打下坚实的基础;第12~15章则精心挑选了工业产品、室内家装、室内公装以及室外建筑四个典型的场景,全面介绍了各种类型效果图制作的流程,并介绍了如何使用VRay渲染器的灯光快速完成各种灯光氛围转换的方法。  本书配套下载资源包含全书所有实例的场景文件及视频教学,并赠送了两套实用的VRay材质库和大量模型贴图,读者在学习和工作中可以随调随用,以提高工作效率。  本书适合VRay渲染器的初学者,同时也能满足中、高级读者对提高实战能力的需要。 前 言第一章 认识VRay渲染器11.1  VRay渲染器的诞生与发展21.2  VRay渲染器在3ds max中的安装、激活与卸载41.2.1  VRay渲染器的安装41.2.2  VRay渲染器的激活61.2.3  VRay渲染器的卸载61.3  VRay渲染器的调用与3ds max的嵌合81.3.1  VRay渲染器的调用81.3.2  VRay渲染器与3ds max的嵌合91.4  VRay渲染器常用渲染流程121.4.1  设置场景测试渲染参数121.4.2  检查模型131.4.3  制作材质效果131.4.4  创建灯光及环境效果141.4.5  进行最终渲染输出141.5  VRay渲染器的特点151.5.1  材质功能特点171.5.2  灯光、阴影功能特点171.5.3  渲染功能特点17第二章VRay选项卡182.1  Frame Buffer【帧缓冲器】卷展栏192.1.1  如何使用【VRay帧缓冲器窗口】202.1.2  Output Resolution【输出分辨率】参数组242.1.3  VRay raw image file【VRay图像文件】参数组242.1.4  Separate render channels【分离渲染通道】参数组242.2   Global Switches【全局开关】卷展栏242.2.1  Default【默认模式】参数组252.2.2  Advanced【高级模式】参数组292.2.3  Expert【专家模式】参数组332.3  Image sampler(Antialising)【图像采样(抗锯齿)】卷展栏352.3.1  Default 【默认模式】参数组362.3.2  Advanced 【高级模式】参数组392.3.3  Expert【专业模式】参数组402.4  Image Filter【图像过滤器】卷展栏402.5  Global DMC【全局确定性蒙特卡罗】卷展栏462.5.1  Default【默认模式】参数组462.5.2  Advanced【高级模式】参数组472.6  Environment【环境】卷展栏482.7  Color mapping【色彩映射】卷展栏512.7.1  Default【默认模式】参数组512.7.2  Advanced【高级模式】参数组552.7.3  Expert【专家模式】参数组562.8  Camera【摄像机】卷展栏562.8.1  Camera type【摄像机类型】参数组562.8.2  General Motion Blur【一般运动模糊】参数组602.8.3  Depth of field【景深】卷展栏63第三章 间接照明选项卡653.1  什么是全局光照明663.2  Global illumination 【全局照明】卷展栏673.2.1  Default【默认模式】参数组683.2.2  Advanced【高级模式】参数组683.2.3  Expert【专家模式】参数组703.3  Brute force GI【强力全局照明】卷展栏713.3.1  Subdivs【细分】713.3.2  Bounces【反弹】713.4  Irradiance map【发光贴图】卷展栏723.4.1  Default【默认模式】参数组733.4.2  Advanced【高级模式】参数组773.4.3  Expert【专家模式】参数组813.5  Global Photon map【全局光子贴图】卷展栏833.5.1  Bounces【反弹】833.5.2  Max density【最大密度】843.5.3  Store direct lights【保存直接光】843.5.4  Auto search distance【自动搜寻距离】853.5.5  Search distance【搜寻距离】853.5.6  Max photons【最大光子数】853.5.7  Convert to irradiance map【转化为发光贴图】863.5.8  Interp. samples【插补采样值】863.5.9  Convex hull area estimate【凸起壳体区域评估】873.5.10  Retrace threshold【折回阈值】873.5.11  Retrace bounces【折回反弹】873.5.12  Mode【模式】/ On render end【渲染完成后】参数组883.5.13  使用【全局光子贴图】注意事项883.6  Light cache【灯光缓存】卷展栏883.6.1  Default【默认模式】参数组883.6.2  Advanced【高级模式】参数组903.6.3  Expert【专家模式】参数组933.7  Caustics【焦散】卷展栏933.7.1  Default【默认模式】参数组933.7.2  Advanced【高级模式】参数组953.7.3  焦散的产生条件与其他控制方法96第四章 设置选项卡1004.1  Default displacement【默认置换】卷展栏1014.2  System【系统】卷展栏1034.2.1  Default【默认模式】参数组1044.2.2  Advanced【高级模式】参数组1074.2.3  Expert【专家模式】参数组1144.3  Tiled texture options【平铺贴图选项】卷展栏1144.4  IPR options【IPR选项】卷展栏115第五章 VRay渲染元素选项卡1165.1  什么是渲染元素1175.2  如何分离单个渲染元素图片1185.3  后期处理中渲染元素的使用120第六章 VRay材质与贴图1236.1  VRayMtl【VRay基础材质】1246.1.1  Basic parameters【基本参数】卷展栏1246.1.

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