本书通过对Flash动画设计各个方面的详细剖析,以及对多个实例的具体实践讲解,使读者可以掌握以下内容:使用Flash设计有趣的脚本、情节串连图板、任务角色以及声音;采用独特的人物模型系统创建人物动画和人物运动;进行语音同步和表情设计;将动画输出到网络和视频中;实现Rotoscoping效果;创建真实背景;有效地使用预下载;猁游戏设计的洞察力;使用基本人工智能设计小游戏;设计冒险等角投影3D游戏。 本书与其他Flash书籍不同,本书不是对具体制作Flash动画的过程进行讲解,而是从更高的层次去指导用户完成高质量的Flash动画和游戏。本书图文并茂,适合中高级读者阅读使用。
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