本书涵盖了中外动画史重要领域的探索研究,讲解了各个国家不同时代的发展,并举例说明。书中内容深入浅出,详细地介绍了中国动画启蒙时代、中国动画中期时代、中国动画新时代、美国动画史、日本动画史、韩国动画史和世界其他主要国家的动画简史。在动漫游戏教育规模急速扩展的同时,提高质量已成为当务之急。特别要注重提高学生的实践能力、创造能力、以及在国际上的竞争能力。
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