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Flash CC中文版动画设计与制作
Flash CC中文版动画设计与制作
作者:文杰书院 | 清华大学出版社
ISBN:9787302468417
原价: ¥49.80
销售价:¥2.79元
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分类 计算机/网络
作者 作者:文杰书院
出版社 清华大学出版社
图书简介

本书是“微课堂学电脑”系列丛书的一个分册,以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了Flash CC中文版动画设计与制作方面的知识。本书主要内容包括:Flash CC中文版基础入门,绘图工具,创建与编辑文本对象,操作与编辑对象,元件、实例和库,应用图片、视频与声音,时间轴和帧,Flash基本动画制作,图层与高级动画制作,滤镜与混合模式的应用,认识ActionScript编程环境,ActionScript 3.0基本语法,使用组件快速创建动画和测试与发布动画等方面的知识及操作技巧。  本书适合爱好Flash动画制作的初、中级读者作为入门学习的参考书,还可以供网页制作与动画设计人员使用,同时也适合作为初、中级电脑短训班的电脑培训教材,对有一定经验的Flash CC使用者也有很高的参考价值。 文杰书院是一支专职并专业化的图书撰稿团队,拥有一支高水平的作者队伍,自成立以来,力争成为图书出版领域的一个知名工作室,先后成功与清华大学出版社等多家出版媒体合作编著出版图书200多个品种。 第1章  Flash CC中文版基础入门11.1  初步认识Flash CC21.1.1  动画和Flash概述21.1.2  Flash的应用领域31.2  认识Flash CC 工作区51.2.1  Flash CC 的工作界面61.2.2  菜单栏61.2.3  舞台61.2.4  文档窗口71.2.5  时间轴71.2.6  【工具】面板81.2.7  【属性】面板和其他面板81.3  设置Flash CC参数和快捷键91.3.1  设置Flash CC参数91.3.2  设置快捷键101.4  专题课堂——文件操作111.4.1  新建文件111.4.2  打开文件121.4.3  保存文件131.5  实践经验与技巧141.5.1  创建标尺参考线141.5.2  显示网格141.5.3  关闭文件151.6  有问必答16第2章  绘图工具172.1  图像基础知识182.1.1  位图与矢量图182.1.2  像素和分辨率192.1.3  路径192.1.4  方向线和方向点202.2  【工具】面板202.3  选取工具212.3.1  选择工具212.3.2  套索工具222.3.3  部分选取工具222.4  基本绘图工具232.4.1  线条工具232.4.2  铅笔工具242.4.3  椭圆工具与基本椭圆工具252.4.4  矩形工具和基本矩形工具262.4.5  多角星形工具262.4.6  钢笔工具272.4.7  刷子工具282.4.8  橡皮擦工具282.5  图形颜色与处理292.5.1  笔触颜色和填充颜色292.5.2  填充纯色302.5.3  填充渐变颜色312.5.4  位图填充332.5.5  滴管工具332.5.6  颜料桶工具342.5.7  墨水瓶工具342.6  专题课堂——辅助绘图工具352.6.1  手形工具352.6.2  缩放工具352.6.3  【对齐】面板362.6.4  使用任意变形工具和渐变变形工具372.7  实践经验与技巧382.7.1  绘制山形382.7.2  绘制五角星392.7.3  绘制花朵402.8  有问必答42第3章  创建与编辑文本对象433.1  使用文本工具443.1.1  文本类型443.1.2  静态文本443.1.3  动态文本453.1.4  输入文本463.1.5  段落文本473.2  设置文本属性483.2.1  设置字符属性483.2.2  设置段落属性493.2.3  设置文本框的位置和大小503.3  专题课堂——编辑文本513.3.1  选择和移动文本513.3.2  文本变形513.3.3  为文本设置超链接523.3.4  嵌入文本533.3.5  分离文本533.3.6  消除锯齿543.4  实践经验与技巧553.4.1  制作空心文本553.4.2  制作霓虹灯文本573.4.3  更改文本方向583.4.4  制作文字倒影583.5  有问必答59第4章  操作与编辑对象614.1  预览对象624.1.1  以轮廓预览图形对象624.1.2  高速显示图形对象624.1.3  消除动画对象锯齿634.1.4  消除文字锯齿634.1.5  显示整个图形对象644.2  对象的基本操作644.2.1  移动对象644.2.2  复制对象664.2.3  删除对象674.3  变形对象674.3.1  什么是变形点674.3.2  自由变形对象684.3.3  缩放对象694.3.4  封套对象704.3.5  扭曲对象714.3.6  翻转对象714.3.7  缩放和旋转对象724.4  合并对象734.4.1  联合对象734.4.2  裁切对象734.4.3  交集对象744.4.4  打孔对象754.5  专题课堂——组合、分离与排列754.5.1  组合对象754.5.2  分离对象764.5.3  对齐对象774.5.4  层叠对象774.6  实践经验与技巧784.6.1  删除封套784.6.2  绘制南瓜灯794.6.3  复制变形对象804.6.4  绘制海星814.7  有问必答82第5章  元件、实例和库835.1  什么是元件与实例845.1.1  什么是元件845.1.2  元件的类型845.1.3  元件与实例的区别845.2  创建元件855.2.1  创建图形元件855.2.2  创建影片剪辑元件865.2.3  创建按钮元件885.2.4  将舞台中的元素转换为元件905.2.5  将动画转换为影片剪辑元件915.3  编辑元件925.3.1  在当前位置编辑元件925.3.2  在新窗口中编辑元件935.3.3  在元件的编辑模式下编辑元件935.4  创建与编辑实例945.4.1  创建元件实例945.4.2  改变实例属性945.4.3  改变实例的颜色和透明度955.4.4  设置图形实例的循环965.4.5  分离元件实例965.4.6  替换实例引用的元件975.4.7  调用其他影片中的元件985.5  专题课堂——库的管理995.5.1  【库】面板的组成995.5.2  导入对象到库1005.5.3  调用库文件1015.5.4  使用组件库1015.5.5  共享库资源1025.6  实践经验与技巧1055.6.1  更改实例的类型1055.6.2  交换位图1065.6.3  复制实例1075.7  有问必答108第6章  应用图片、视频与声音1096.1  导入图片1106.1.1  常见的图像文件格式1106.1.2  导入图片到舞台1116.1.3  导入图片到库1116.1.4  将位图转换为矢量图1126.1.5  将位图应用为填充1136.2  应用外部视频1146.2.1  Flash CC支持的视频类型1146.2.2  视频导入向导1156.2.3  导

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