本书是电子竞技运动与管理专业系列教材之一。本书共六章,主要内容包括:电子竞技赛事编导概述、电子竞技赛事策划、电子竞技赛事及影视剧本制作、电子竞技赛事内容拍摄与制作、电子竞技赛事后期剪辑和电子竞技赛事编导综合实训。本书不仅详细介绍了剧本制作和Pr、AE等常用剪辑软件的使用方法,还设计有多个 实训案例(包括剧本制作实训案例、剪辑实训案例以及综合实训案例)。本书既可作为高等职业院校电子竞技运动与管理专业教材,也可作为社会人士自学用书。
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