
本书通过项目案例,系统学并综合运用cinema 4d和after effect两个软件制作。全书由软件基础、基础案例、实景融合、流体4个模块组成。软件基础模块介绍cinema 4d和after effect软件功能和基本作。基础案例、实景融合、流体3个模块都是实战模块,通过8个项目案例和6个拓展案例,由浅入深、由简单到复杂地学粒子发器、各类效果器、摄像机反求技术及流体的制作,其中涉及e3d、particular粒子、灰猩猩、realflow等10多种c4d和ae常用插件的学。本书可作为高等院校数字媒体技术专业、数字媒体艺术设计专业、视觉传达设计专业、广告艺术设计专业的教材,也适用于c4d和ae初学者,以及有基础的学者,还可作为设计行业从业人员的工具书。
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