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中文版Animate CC 2018动画制作实用教程
中文版Animate CC 2018动画制作实用教程
作者:李岩岩秦广菊 | 清华大学出版社
ISBN:9787302497868
原价: ¥58.00
销售价:¥5.80元
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分类 教材
作者 作者:李岩岩秦广菊
出版社 清华大学出版社
图书简介

《中文版Animate CC 2018动画制作实用教程》由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司新推出的动画制作软件——中文版Animate CC 2018的基本操作方法和使用技巧。全书共分11章,分别介绍了Animate CC 2018入门基础,使用绘图工具,图形的编辑操作,创建和编辑文本,导入多媒体对象,制作并运用元件,使用帧和图层,制作常用动画,使用ActionScript语言,制作动画组件,动画影片的后期处理等内容。      《中文版Animate CC 2018动画制作实用教程》内容丰富、结构清晰、语言简练、图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于高等院校及各类社会培训学校的优秀教材,也是广大初、中级电脑用户的自学参考书。      《中文版Animate CC 2018动画制作实用教程》对应的电子课件、实例源文件和习题答案可以到http://www.tupwk.com.cn/edu网站下载。 第1章  Animate CC 2018入门基础  11.1  Animate CC 2018概述 11.1.1  Animate CC 2018新增功能  11.1.2  Animate 动画制作流程  31.2  启动和退出Animate CC  41.2.1  启动Animate CC  41.2.2  退出Animate CC  51.3  Animate CC工作界面 51.3.1  欢迎屏幕  61.3.2  标题栏  61.3.3  菜单栏  71.3.4  【工具】面板  91.3.5  【时间轴】面板  101.3.6  面板集  101.3.7  舞台  131.4  设置工作环境 171.4.1  手动调整工作界面  171.4.2  自定义工作界面  171.4.3  设置首选参数  201.4.4  撤销和历史记录  211.5  Animate文档基础操作 221.5.1  Animate CC支持的文件格式  231.5.2  新建Animate CC文档  231.5.3  打开和关闭文档  251.5.4  保存文档  261.6  上机练习 271.7  习题 28第2章  使用基础绘图工具  292.1  认识Animate图形 292.1.1  矢量图和位图  292.1.2  Animate图形的色彩模式  312.1.3  Animate常用的图形格式  312.2  使用自由绘制工具 322.2.1  使用【线条工具】  322.2.2  使用【铅笔工具】  332.2.3  使用【钢笔工具】  352.2.4  使用【画笔工具】  372.3  使用填充工具 392.3.1  使用【颜料桶工具】  392.3.2  使用【墨水瓶工具】  402.3.3  使用【滴管工具】  412.3.4  使用【橡皮擦工具】  412.3.5  使用【宽度工具】  422.4  使用标准绘图工具 452.4.1  使用【矩形工具】和【基本矩形工具】  452.4.2  使用【椭圆工具】和【基本椭圆工具】  472.4.3  使用【多角星形工具】  482.5  使用查看工具 512.5.1  使用【手形工具】  512.5.2  使用【缩放工具】  522.6  使用选择工具 532.6.1  使用【选择工具】  532.6.2  使用【部分选取工具】  542.6.3  使用【套索工具】  552.7  上机练习 562.8  习题 58第3章  图形的编辑操作  593.1  图形的基本编辑 593.1.1  移动图形  593.1.2  复制和粘贴图形  613.1.3  排列和对齐图形  623.1.4  组合和分离图形  633.1.5  贴紧图形  653.2  图形的变形 663.2.1  翻转图形  673.2.2  旋转图形  683.2.3  缩放图形  683.2.4  扭曲图形  693.2.5  封套图形  693.2.6  删除图形  703.3  调整图形颜色 723.3.1  使用【颜色】面板  723.3.2  使用【渐变变形工具】  733.3.3  调整色彩显示效果  763.4   添加3D和滤镜效果 783.4.1  添加3D效果  783.4.2  添加滤镜效果  813.5  上机练习 853.6  习题 86第4章  创建和编辑文本  874.1  创建文本 874.1.1  文本的类型  874.1.2  创建静态文本  884.1.3  创建动态文本  894.1.4  创建输入文本  904.2  编辑文本 924.2.1  设置文本属性  924.2.2  选择文本  944.2.3  分离文本  944.2.4  变形文本  954.2.5  消除文本锯齿  964.2.6  添加文字链接  974.3  添加文本效果 984.3.1  添加文本滤镜  984.3.2  调整文本段落  1004.3.3  制作上下标文本  1014.4  上机练习 1024.5  习题 104第5章  导入和处理多媒体对象  1055.1  导入和处理图形 1055.1.1  导入位图  1055.1.2  编辑位图  1075.1.3  导入其他图形格式  1115.2  导入和处理声音 1135.2.1  导入声音的操作  1135.2.2  编辑声音  1165.2.3  导出声音  1185.2.4  压缩声音  1195.3  导入和处理视频 1225.3.1 导入视频的格式  1225.3.2  导入视频的方法  1245.4  上机练习 1275.5  习题 130第6章  制作并运用元件  1316.1  使用元件 1316.1.1  元件的类型  1316.1.2  创建元件  1336.1.3  转换元件  1396.1.4  复制元件  1396.1.5  编辑元件  1416.2  使用实例 1426.2.1  创建实例  1426.2.2  交换实例  1446.2.3  改变实例类型  1456.2.4  分离实例  1456.2.5  设置实例信息  1466.3  使用库 1476.3.1  【库】面板和【库】项目  1476.3.2  【库】的操作  1496.3.3  共享库资源  1516.4  上机练习 1536.5  习题 156第7章  使用帧和图层制作动画  1577.1  时间轴和帧 1577.1.1  时间轴和帧的概念  1577.1.2  帧的类型  1587.1.3  帧的显示状态  1597.1.4  使用【绘图纸外观】工具  1607.2  帧的基础操作 1617.2.1  插入帧  1627.2.2  选择帧  1627.2.3  删除和清除帧  1637.2.4  复制帧  1647.2.5  移动帧  1647.2.6  翻转帧  1657.2.7  帧频和帧序列  1657.3  制作逐帧动画 1667.3.1  逐帧动画的概念  1667.3.2  创建逐帧动画  

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