本书集合了学校一线专业教师的经验与企业的商业项目和很新技术,以大型项目案例方式 介绍利3ds Max和VRay制作效果图、利用3ds Max和Unreal Engine 4进行虚拟现实表现的知识 内容,共6章:章介绍北欧风格客厅-午后阳光表现;第2章介绍简欧风格厨房-阴天灯光表 现;第3章介绍现代风格卧室-晚间氛围表现;第4章介绍Unreal Engine 4基础;第5章介绍虚拟现 实客厅效果表现;第6章介绍虚拟现实卧室效果表现,全面帮助读者掌握静态效果图和虚拟现实 这两种效果表现技能,提高职业竞争力。本书可作为高职高专和应用型本科院校艺术设计、数字媒体、虚拟现实等相关专业效果图和虚拟现实效果表现课程的教材,还可作为相关从业人员的培训和自学用书。
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