《游戏场景设计》是“游戏动漫设计系列丛书”之一。本书主要分为五章内容:“游戏场景设计概述”“游戏场景的造型基础”“游戏场景的氛围表现”“游戏场景设计稿的制作与实例”“作品欣赏”。作者围绕“游戏场景设计”这一主题,首先介绍了游戏场景设计的概念、思路、方法、作用与游戏场景的构成元素、美术风格、流程,在读者对其有一定了解之后,详细阐述了游戏场景的类型、透视、构图及其设计的知识结构,以及色彩、氛围、设计稿等。很后一章为作品欣赏,作者列举事实案例,配合文字解说,图文并茂,可以给读者更加直观的印象。
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