本书从Maya软件的基础操作和Maya的基础建模开始讲起,从入门到实战,融入了作者十多年的企业项目制作经验和院校教学经验,本书以实用技能为核心,将建模技术的理论知识和真实企业三维建模的实践案例紧密结合。 本书内容由浅入深,章节案例以案例分析、命令应用、制作思路、案例步骤、初学乍练进行划分,层次分明、步骤清晰,通俗易懂。揭秘三维建模技术,传授业内**技术,从零基础到高级建模,制作技法讲解循序渐进,新编案例注重应用实战,案例全部提供视频化教学,非常适合初、中级用户快速有效系统学习Maya的三维建模技术。 本书可作为高等院校数字媒体、三维动画、影视广告、游戏制作和工业产品造型等相关专业的教材,也可供游戏建模制作人员参考使用,还可作为三维动画培训班的培训教材。
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