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UG NX 6.0快速入门教程(修订版)
UG NX 6.0快速入门教程(修订版)
作者:展迪优编 | 机械工业出版社
ISBN:9787111423683
原价: ¥49.90
销售价:¥4.41元
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分类 计算机/网络
作者 作者:展迪优编
出版社 机械工业出版社
图书简介

《UGNX6.0快速入门教程(修订版)》是学习使用UGNX6.0软件的快速入门与提高指南,内容包括UGNX6.0功能模块和特性概述、软件安装、系统配置与环境设置方法、二维草图设计、零件设计、曲面设计、装配设计、模型的测量与分析、工程图设计、模具设计和数控加工等。  在内容安排上,为了使读者更快地掌握该软件的基本功能,书中结合大量的范例对UGNX6.0软件中一些抽象的概念、命令和功能进行讲解,通过范例讲述了一些实际生产一线产品的设计过程,这些范例都是实际工程设计中具有代表性的例子,并且这些范例是根据北京兆迪科技有限公司给国内外一些著名公司(含国外独资和合资公司)的培训案例整理而成的,具有很强的实用性和广泛的适用性,这样安排能使读者较快地进入设计实战状态。《UGNX6.0快速入门教程(修订版)》在主要章节中还安排了习题,便于读者进一步巩固所学的知识。在写作方式上,本书紧贴软件的实际操作界面,初学者能够直观、准确地操作软件,提高学习效率。读者在系统学习本书后,能够迅速地运用UG软件来完成一般产品的零部件三维建模、装配、出工程图、模具设计和数控加工编程等工作。  《UGNX6.0快速入门教程(修订版)》附带视频DVD学习光盘1张,制作了203个与本书全程同步的语音讲解视频文件,时间长达6个多小时(380分钟),光盘中还包含了本书所有的素材文件、练习文件和范例文件,光盘教学文件容量达3.1GB。另外,为方便UG低版本读者的学习,光盘中特提供了UGNX4.0、UGNX5.0版本主要章节的素材源文件。  本书内容全面,条理清晰,范例丰富,讲解详细,可作为工程技术人员快速自学UG软件的教程和参考书,也可作为大、中专院校学生和各类培训学校学员的UG课程上课或上机练习的教材。 出版说明前言丛书导读本书导读第1章UGNX6.0概述和安装1.1UG产品设计的一般过程1.2UGNX6.0各模块简介1.3UGNX6.0软件的特点1.4UGNX6.0的安装1.4.1安装要求1.4.2安装前的准备1.4.3UGNX6.0安装的一般过程第2章UGNX6.0工作界面与基本设置2.1创建用户工作文件目录2.2启动UGNX6.0软件2.3UGNX6.0工作界面2.3.1用户界面简介2.3.2用户界面的定制2.4鼠标的操作2.5UGNX6.0软件的参数设置2.5.1“对象”首选项2.5.2“用户界面”首选项2.5.3“选择”首选项第3章二维草图设计3.1草图环境中的关键术语3.2进入与退出草图环境3.3坐标系的介绍3.4草图环境的设置3.5草图环境中的下拉菜单3.6草图的绘制3.6.1草图绘制概述3.6.2“草图工具”工具条“绘制”部分简介3.6.3绘制直线3.6.4绘制圆弧3.6.5绘制圆3.6.6绘制圆角3.6.7绘制矩形3.6.8绘制轮廓线3.6.9绘制派生直线3.6.10样条曲线3.6.11点的绘制及“点”对话框3.7草图的编辑3.7.1直线的操纵3.7.2圆的操纵3.7.3圆弧的操纵3.7.4样条曲线的操纵3.7.5制作拐角3.7.6删除对象3.7.7复制对象3.7.8快速修剪3.7.9快速延伸3.7.10镜像3.7.11偏置曲线3.7.12编辑定义线串3.7.13交点3.7.14相交曲线3.7.15投影曲线3.8草图的约束3.8.1草图约束概述3.8.2“草图工具”工具条“约束”部分简介3.8.3添加几何约束3.8.4添加尺寸约束3.9修改草图约束3.9.1显示所有约束3.9.2显示/移除约束3.9.3约束的备选解3.9.4移动尺寸3.9.5修改单个尺寸值3.9.6修改多个尺寸值3.9.7动画尺寸3.9.8转换为参考的/激活的3.10草图的管理3.10.1定向视图到草图3.10.2定向视图到模型3.10.3重新附着3.10.4创建定位尺寸3.10.5延迟计算与评估草图3.10.6更新模型3.11草图范例3.11.1草图范例13.11.2草图范例23.11.3草图范例33.11.4草图范例43.12习题第4章零件设计4.1三维建模概述4.1.1建模方式4.1.2基本的三维模型4.1.3复杂的三维模型4.1.4“特征”与三维建模4.2UGNX6.0文件的操作4.2.1新建文件4.2.2文件保存4.2.3打开文件4.2.4关闭部件和退出UGNX6.04.3体素4.3.1基本体素4.3.2在基础体素上添加其他体素4.4布尔操作4.4.1布尔操作概述4.4.2布尔求和操作4.4.3布尔求差操作4.4.4布尔求交操作4.4.5布尔出错消息4.5拉伸特征4.5.1拉伸特征简述4.5.2创建基础拉伸特征4.5.3添加其他特征4.6回转特征4.6.1回转特征简述4.6.2矢量4.6.3创建回转特征的一般过程4.7倒斜角4.8边倒圆4.9UGNX6.0的部件导航器4.9.1部件导航器概述4.9.2部件导航器界面简介4.9.3部件导航器的作用与操作4.10对象操作4.10.1控制对象模型的显示4.10.2删除对象4.10.3隐藏与显示对象4.10.4编辑对象的显示4.10.5分类选择4.10.6对象的视图布局4.10.7全屏显示4.11UGNX6.0中图层的使用4.11.1图层的基本概念4.11.2设置图层4.11.3视图中的可见图层4.11.4移动至图层4.11.5复制至图层4.12常用的基准特征4.12.1基准平面4.12.2基准轴4.12.3基准坐标系4.13孔4.14螺纹4.15拔模4.16抽壳4.17特征的编辑4.17.1编辑参数4.17.2特征重排序4.17.3特征的抑制与取消抑制4.18扫掠特征4.19凸台4.20腔体4.21垫块4.22键槽4.23坡口焊4.24三角形加强筋4.25缩放4.26模型的关联复制4.26.1抽取4.26.2实例4.26.3镜像特征4.26.4引用几何体4.27特征的变换4.27.1刻度尺变换4.27.2通过一直线作镜像4.27.3变换命令中的矩形阵列4.27.4变换命令中的环形阵列4.28UG机械零件设计实际应用1──基座4.29UG机械零件设计实际应用2──蝶形螺母4.30UG机械零件设计实际应用3──儿童玩具篮4.31UG机械零件设计实际应用4──下水软管4.32UG机械零件设计实际应用5──机盖4.33习题第5章曲面设计5.1曲面设计概述5.2曲线的创建与编辑5.2.1基本空间曲线5.2.2曲线的镜像复制5.2.3曲线的修剪5.2.4曲线的偏置5.2.5在面上偏置曲线5.2.6曲线的投影5.2.7曲线的桥接5.2.8曲线特性分析5.3一般曲面创建5.3.1有界平面5.3.2创建拉伸和回转曲面5.3.3创建扫掠曲面5.3.4创建网格曲面5.3.5曲面的特性分析5.4曲面的偏置5.4.1创建偏置曲面5.4.2偏移现有曲面5.5曲面的复制5.5.1曲面的直接复制5.5.2曲面的抽取复制5.6曲面的修剪5.6.1修整片体5.6.2分割表面5.7曲面的延伸5.8曲面倒圆角5.8.1边倒圆5.8.2面倒圆5.9曲面的缝合5.10面的实体化5.10.1封闭曲面的实

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