本书从实用角度出发,介绍了ZBrush软件的工程流程和核心技术。介绍了软件界面的变化和软件的功能及模块构成,并通过三个实例的完整制作过程来讲解软件的操作流程和核心技术,也包含软件的调板介绍,常见问题解答,ZBrush相关插件介绍和使用,以及ZBrush与3ds Max和Maya等其他3D软件交互的内容。
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